Aller au contenu
GUIDE MÉTIER · ÉLEVAGE

Éleveur : construisez un élevage rentable, une monture à la fois

Filets, carburants, seuils de fécondité et premier couple : les recettes et le calcul complet d’un cycle d’élevage.

Dragodinde Rousse dans DOFUSÉleveur

Pour un premier essai d’éleveur, commencez par deux produits vérifiables : le Filet de capture universel au niveau 1 et le Minuscule Extrait de Mangeoire au niveau 5. Vous pouvez les vendre sans monter immédiatement un élevage complet. Si vous souhaitez aussi reproduire des montures, voici le parcours d’un premier couple, les seuils à surveiller et un budget qui inclut le remplacement des parents.

Des recettes vérifiées, des prix à adapter

Recettes et jets de DOFUS sur PC relevés le 14 septembre 2026. Les montants en kamas des exemples sont fictifs : remplacez-les par les prix et frais affichés sur votre serveur.

01

Les recettes à débloquer : filets et carburants

Le Filet de capture universel demande 10 Bois de Frêne et 10 Fers. Dix filets consomment donc 100 de chaque. Au niveau 5, le Minuscule Extrait de Mangeoire ne demande qu’un Goujon et une Patte d’Arakne Magique. Ces deux produits constituent des premiers paniers courts à comparer en hôtel de vente.

Repère DOFUS PC 3.7, vérifié le 9 octobre 2026 : les carburants autrefois nommés « de Mangeoire » portent maintenant le nom « d’Expérience de monture ». Les tableaux de recettes ci-dessous utilisent les noms actuels. Le guide dédié aux Extraits explique les nouvelles recharges et le plafond de 80 000 de cette famille ; les autres familles ont leur propre plafond.

Les familles de carburants commencent aux niveaux 5 pour les extraits, 55 pour les philtres, 105 pour les potions et 155 pour les élixirs. Les variantes de taille se débloquent entre ces repères. Les filets plus avancés arrivent aux niveaux 100, 150 et 200 ; leurs ingrédients changent aussi selon le type de monture.

Lisez le nom complet avant d’acheter : Minuscule Extrait de Mangeoire et Minuscule Philtre de Mangeoire ne sont pas le même produit. Pour une vente, comparez les consommables de même famille et de même taille. Pour votre usage, vérifiez la jauge qu’ils alimentent et leur effet dans le jeu.

Filet de capture universelÉleveur · niveau 1× 10
  • 100 ×Bois de Frêne
  • 100 ×Fer
Minuscule Extrait d'Expérience de montureÉleveur · niveau 5× 10
  • 10 ×Goujon
  • 10 ×Patte d'Arakne Magique
Gigantesque Extrait d'Expérience de montureÉleveur · niveau 45× 10
  • 10 ×Poisson-Chaton
  • 10 ×Scalp de Bwork Archer
Minuscule Philtre d'Expérience de montureÉleveur · niveau 55× 10
  • 10 ×Poisson-Chaton
  • 10 ×Minerai Étrange
  • 10 ×Poils de Wo Wabbit
Minuscule Potion d'Expérience de montureÉleveur · niveau 105× 10
  • 10 ×Anguille
  • 10 ×Bourgeon de Fourbasse
  • 10 ×Faux menton du Bourbassingue
  • 10 ×Bâton du Kilibriss
Minuscule Élixir d'Expérience de montureÉleveur · niveau 155× 10
  • 10 ×Lotte
  • 10 ׌uf de Crapeur
  • 10 ׌il de Phozami
  • 10 ×Bave du Kaskargo
  • 10 ×Crinière d'Orfélin
Filet multiplicateur de DragodindeÉleveur · niveau 100× 10
  • 50 ×Bois d'If
  • 50 ×Seigle
  • 10 ×Aile de dragodinde rousse sauvage
  • 10 ×Pic de dragodinde
  • 10 ×Sueur de dragodinde
  • 10 ×Aile de dragodinde dorée
Filet à Dragodinde renforcéÉleveur · niveau 150× 10
  • 50 ×Ginseng
  • 50 ×Aile de dragodinde dorée
  • 10 ×Sueur de dragodinde
  • 50 ×Bois de Kaliptus
  • 50 ×Pic de dragodinde
  • 50 ×Aile de dragodinde rousse sauvage
Filet multiplicateur de Dragodinde renforcéÉleveur · niveau 200× 10
  • 10 ×Bois de Tremble
  • 20 ×Quisnoa
  • 10 ×Frostiz
  • 30 ×Aile de dragodinde
  • 20 ×Sueur de dragodinde
  • 100 ×Aile de dragodinde dorée
  • 100 ×Aile de dragodinde rousse sauvage
  • 100 ×Pic de dragodinde
02

Premier budget : vingt filets ou cent extraits ?

À titre d’exercice, si le frêne vaut 20 kamas et le fer 30, un filet coûte 500 kamas. Vingt filets engagent 10 000 kamas. Vendus 700 chacun avec 280 de frais supposés pour le lot, ils laisseraient 3 720 kamas sur la valeur brute des ingrédients. Rien dans ce calcul ne suppose une capture réussie : il s’agit uniquement du craft et de la vente des filets.

Pour les extraits, relevez surtout la Patte d’Arakne Magique. Cent goujons déjà en banque ne représentent que la moitié des lignes du panier. Si la patte prend 80 % du coût total dans votre relevé, une baisse du prix du poisson changera peu la marge : votre prochain achat doit se concentrer sur le composant dominant.

Commencez par dix extraits avant d’en produire cent. Le prix affiché d’un gros stock ne dit pas à quelle vitesse des éleveurs le consommeront sur votre serveur.

Deux paniers indépendants à chiffrer
ProductionRessources exactesÀ comparer
20 Filets de capture universels200 frênes + 200 fersVente des filets ou valeur des ressources
100 Minuscules Extraits de Mangeoire100 goujons + 100 pattes d’Arakne MagiquePrix des consommables de même taille
03

Installer le premier couple et effectuer une capture

Le premier enclos se trouve en [-18,0], dans le Village des Éleveurs, et possède dix places. Pour la capture, équipez le filet dans les consommables de combat, lancez le sort temporaire d’apprivoisement sur la monture et gagnez le combat. Cherchez les dragodindes dans leur territoire sauvage, les muldos dans le Bassin des Muldos et les volkornes au Haras de Brâkmar.

Pour un essai, choisissez une seule famille de montures et un couple de sexes opposés. Notez séparément le coût des filets utilisés, le temps des combats et la valeur des montures obtenues. Acheter directement un couple peut être une alternative : comparez son prix au coût de votre propre capture.

Avant de payer une monture destinée à la reproduction, vérifiez son état dans l’interface. Une monture utilisable en équipement n’est pas automatiquement un parent disponible. Le prix intéressant pour un combattant peut donc ne pas correspondre à votre besoin d’éleveur.

04

Rendre le couple fécond : les trois seuils

La fécondité exige 20 000 en maturité, en endurance et en amour. La sérénité détermine quelles jauges peuvent progresser ; deux jauges d’enclos peuvent être actives en même temps. Le tableau donne les plages à vérifier avant de lancer un travail, pour ne pas consommer du carburant sur une monture qui ne peut pas progresser dans la jauge choisie.

Plan d’exercice proposé : placez les deux montures dans une plage de sérénité légèrement négative, par exemple −1 000, puis travaillez endurance et maturité. Lorsque l’endurance a atteint le seuil, préparez une sérénité légèrement positive, par exemple +1 000, et travaillez l’amour avec la maturité si elle reste incomplète.

Ces valeurs de −1 000 et +1 000 sont des cibles d’organisation choisies à l’intérieur des plages, pas des seuils supplémentaires du jeu. Contrôlez régulièrement la sérénité lorsque vous la modifiez ; désactivez cette modification quand vous êtes dans la plage souhaitée.

Seuils de reproduction du système d’élevage actuel
JaugeSérénité requiseObjectif
Endurance−5 000 à −120 000
Maturité−2 000 à +2 00020 000
Amour0 à +5 00020 000
05

Le coût d’un cycle inclut les deux parents

Après l’accouplement, les parents deviennent stériles et la naissance est immédiate. Un calcul fondé sur la répétition indéfinie du même couple sous-estime donc le coût actuel. Pour mesurer votre cycle, attribuez une valeur d’achat ou de revente aux deux parents, puis ajoutez les carburants et les consommables réellement utilisés.

Si les parents restent invendus, les 8 000 kamas ne sont pas encaissés : le résultat de trésorerie provisoire de l’exemple devient négatif. Gardez donc une colonne « stock » et une colonne « ventes réalisées ». La valeur possible d’une monture ne finance pas automatiquement le prochain couple.

Une makina ajoute encore un coût. Avant de l’utiliser, regardez dans l’interface les résultats et probabilités proposés, puis calculez la valeur moyenne des issues que vous pouvez vendre. Le meilleur résultat possible ne doit pas être votre seule hypothèse de revenu.

Exemple fictif : un cycle avec un seul bébé et revente des parents
PosteKamas
Deux parents avant reproduction20 000
Carburants et autres consommables utilisés6 000
Vente du bébé24 000
Revente des deux parents stériles8 000
Frais supposés sur les ventes640
Résultat du cycle24 000 + 8 000 − 20 000 − 6 000 − 640 = 5 360
06

Passer de deux montures à un groupe organisé

La consommation d’une jauge active est identique avec une ou dix montures dans l’enclos. Regrouper des montures qui ont le même besoin peut donc mieux répartir le carburant. La première étape reste de réussir et de mesurer un cycle : augmenter l’effectif avant ce relevé multiplie les achats et rend les erreurs plus difficiles à repérer.

Lorsque vous agrandissez le groupe, classez les montures par étape de travail : sérénité à régler, endurance à finir, maturité incomplète ou amour à monter. Un groupe cohérent permet de choisir les deux jauges actives en fonction de besoins partagés.

À chaque nouveau palier de carburant, comparez son prix par effet utile dans votre organisation. Plus rapide n’est pas automatiquement moins cher. Décidez ensuite si vous souhaitez vendre les carburants fabriqués, les utiliser sur vos propres montures, ou partager votre production entre les deux ; comptez chaque unité une seule fois.

07

Amour ou endurance bloquée : partir du reste à faire

Avant de racheter du carburant, ouvrez la fiche de la monture concernée. Notez son état de fertilité, sa sérénité et ses trois valeurs actuelles. Regardez ensuite la jauge activée et sa réserve dans l’enclos. Une réserve bien remplie ne corrige pas une sérénité incompatible ; une monture dont l’amour est déjà terminé ne permet pas non plus de juger le travail des autres.

Voici trois profils inventés pour organiser une petite séance. Les valeurs sont des observations de départ, pas des objectifs supplémentaires du jeu. Répartissez les montures selon leur prochain travail au lieu de lancer la même opération sur tout votre cheptel. Une monture stérile ne devient pas un nouveau parent en lui ajoutant simplement du carburant.

Le profil A appelle un travail d’amour avec une sérénité compatible. Le profil B peut travailler endurance et maturité ensemble dans leur plage commune. Le profil C sort de cette liste de travail : contrôlez sa disponibilité pour l’accouplement dans le jeu. Si vous devez d’abord changer de signe, le guide « Sérénité de monture » proposé dans les articles connexes détaille les deux sens de correction.

  • La jauge attendue est-elle active, avec du carburant disponible ?
  • La sérénité de cette monture est-elle dans la plage du travail choisi ?
  • Le besoin existe-t-il encore sur cette monture, et pas seulement sur sa voisine ?
  • Comparez deux relevés de la même monture avant de conclure à un blocage.
Trois profils fictifs : choisir le prochain travail
ProfilAmour / endurance / maturitéÀ préparer
A12 000 / 20 000 / 20 000Amour ; sérénité compatible à vérifier
B20 000 / 8 000 / 16 000Endurance + maturité ; plage commune
C20 000 / 20 000 / 20 000Aucun de ces trois travaux supplémentaires
08

Petit Extrait d’Amour : viande crue et crinière

Au niveau 15 d’Éleveur, un Petit Extrait d’Amour demande exactement 1 Viande Intangible et 1 Crinière de Scélérat Strubien. Gardez la viande crue pour cette recette : un Bouillon de Chair ne la remplace pas. Le Scélérat Strubien fournit la crinière ; le Tofu Chimérique fait partie des sources possibles de Viande Intangible. Vérifiez les conditions de chasse avant de partir récolter votre viande.

Ce petit extrait recharge de 4 000 la réserve d’Amour, encore appelée Dragofesse dans certaines descriptions, sans dépasser 80 000. Ces nombres décrivent le carburant de l’enclos. Ils ne signifient pas que chaque flacon ajoute immédiatement 4 000 à l’amour de chaque monture. Le nom et l’effet ont été contrôlés le 13 octobre 2026 sur les données DOFUS PC ; les anciennes pages de Dragofesse peuvent afficher d’autres valeurs.

Pour notre exercice, vous choisissez une réserve personnelle de quatre flacons, dont un est déjà prêt. La carte prépare donc les trois manquants : trois viandes et trois crinières. Ce stock de quatre est une petite cible d’organisation choisie pour l’exemple, pas le nombre garanti de flacons nécessaire à un couple. Avant de recharger, contrôlez la place réellement disponible et le signal de consommation partielle dans le jeu.

Si votre viande avait été réservée à la cuisine, arbitrez avant le craft : l’extrait la consomme définitivement. Le guide Viande Intangible, accessible dans les articles connexes, permet de revoir le démarrage de la chasse et l’autre usage en bouillon. Acheter directement l’extrait reste une option lorsque le composant manquant ou le déplacement coûte trop cher.

Petit Extrait d'AmourÉleveur · niveau 15× 1
  • 1 ×Viande Intangible
  • 1 ×Crinière de Scélérat Strubien
09

Petit Extrait d’Endurance : fer et étoffe du Sanglier

Le Petit Extrait d’Endurance se fabrique également au niveau 15 d’Éleveur, avec 1 Fer et 1 Étoffe du Sanglier. Il s’agit bien de l’étoffe, pas d’un cuir ou d’une défense portant le même nom de monstre. Le Sanglier figure parmi ses sources de butin. Les deux composants peuvent aussi être achetés : le niveau de fabrication ne vous oblige pas à récolter personnellement chaque ressource.

Son effet est une recharge de 4 000 de la réserve d’Endurance, appelée Foudroyeur dans certaines descriptions, jusqu’à 80 000. Une réserve d’Amour ne remplace pas cette réserve. Préparer les deux carburants pendant une même séance d’artisanat est possible ; cela ne veut pas dire que les deux caractéristiques progressent ensemble sur une monture, puisque leurs plages de sérénité sont distinctes.

Dans le même exercice, vous visez trois flacons d’Endurance et en possédez déjà un : fabriquez-en deux. Le panier est donc deux Fers et deux Étoffes du Sanglier. Ne multipliez pas ce panier par le nombre de montures. Les trois extraits d’Amour de la carte précédente et ces deux extraits d’Endurance correspondent à deux stocks choisis séparément, à utiliser lors des étapes adaptées.

Vous débutez sans métier 15 ? Comparez le prix du produit prêt avec un devis d’artisan avant d’acheter les ingrédients. Si vous fabriquez pour revendre, testez un petit lot et notez les ventes réalisées. Le fait qu’un carburant ait un usage ne prouve ni une vente rapide ni une marge sur votre serveur.

Petit Extrait d'EnduranceÉleveur · niveau 15× 1
  • 1 ×Fer
  • 1 ×Étoffe du Sanglier
10

Budget de cinq extraits : achat, craft et stock en banque

Tous les prix suivants sont fictifs. Supposons la Viande Intangible à 80 kamas, la crinière à 120, le Fer à 15 et l’étoffe à 185. Chaque recette vaut ici 200 kamas de ressources. Le hasard de cet exemple donne le même coût aux deux produits ; vos relevés peuvent être très différents. Comparez les prix unitaires de lots réellement accessibles sur votre serveur, le même jour.

Les 250 kamas d’écart avant service constituent le plafond théorique du devis pour égaler l’achat prêt, dans cet exemple et sans autre coût. Avec un devis de 180, il ne reste que 70 kamas d’avantage. Un trajet ou une attente peut suffire à préférer l’achat. Demandez aussi si le devis porte sur les cinq unités ou sur chaque recette ; appliquer deux fois un forfait change la comparaison.

Supposons maintenant que votre banque contienne deux viandes, une crinière et les deux Fers. Leur valeur dans cet exercice est 2 × 80 + 120 + 2 × 15 = 310 kamas. Il ne reste à acheter qu’une viande, deux crinières et deux étoffes, soit 690 kamas. Avec le service de 180, vous déboursez 870 ; la fabrication consomme toujours 1 180 kamas de valeur totale. Les ressources déjà possédées réduisent la dépense immédiate, sans rendre le craft gratuit.

Relevez séparément les deux marchés : vous pouvez acheter un carburant prêt et fabriquer l’autre. Pour une revente, refaites ensuite un calcul distinct avec prix de vente réalisable, frais et invendus. Les 70 kamas ci-dessus sont une économie hypothétique sur votre propre approvisionnement, pas un bénéfice de vente annoncé.

Exemple fictif : trois Amour et deux Endurance manquants
ProductionRessources valoriséesAchat des extraits prêts
3 Petits Extraits d’Amour3 × (80 + 120) = 600 k3 × 260 = 780 k
2 Petits Extraits d’Endurance2 × (15 + 185) = 400 k2 × 235 = 470 k
Les deux paniers1 000 k avant service1 250 k
Avec 180 k de service pour les cinq1 180 k au total70 k d’écart en faveur du craft
11

Importer les manquants et mesurer la prochaine séance

Réglez les deux cartes selon vos flacons déjà prêts : trois pour l’Amour et deux pour l’Endurance dans notre exemple. « Ajouter à mon atelier » enregistre la recette, la quantité et la checklist dans Mes astuces. Si une connexion ou une inscription est nécessaire, reprenez ensuite l’import proposé. Les prix du tableau restent un exercice : saisissez vos propres relevés pour calculer votre budget.

La quantité de la carte représente des extraits à fabriquer. Elle ne représente ni le nombre de montures ni les points manquants sur leur fiche. Déduisez manuellement les flacons prêts avant l’import ; puis comparez le panier d’ingrédients avec votre banque. L’atelier ne lit pas votre inventaire en jeu et ne choisit pas automatiquement les achats à votre place.

Si cette recette existe déjà dans vos astuces, l’import conserve votre objectif et vos données personnelles. Ouvrez donc la fiche existante pour contrôler la quantité, les notes et les prix, au lieu de supposer qu’un deuxième clic a ajouté un nouveau lot. Vous pouvez conserver dans vos notes le serveur, la date du relevé et la prochaine étape prévue.

Après la séance en jeu, relevez le stock de flacons restant, la réserve encore présente et les valeurs des montures suivies. Distinguez ce que vous avez fabriqué, ce que vous avez chargé et ce qui a réellement été consommé. Ces observations vous aideront à ajuster le prochain panier ; aucun délai de fécondité ou revenu identique pour tous les élevages n’est déduit de cet exercice.

À VOUS DE JOUER

Votre prochaine session, en trois étapes

  • Chiffrer dix filets avec 100 frênes + 100 fers, puis dix extraits avec 10 goujons + 10 pattes.
  • Pour la reproduction, préparer un couple compatible et vérifier les trois jauges à 20 000.
  • Évaluer le cycle complet avec parents, consommables et ventes réellement encaissées avant d’augmenter l’effectif.
Le piège à éviter

Le système actuel ne correspond pas aux vieux tutoriels de dragodindes avec le même couple réutilisé de nombreuses fois. Vérifiez la fertilité avant l’achat et intégrez les parents consommés par votre stratégie dans le coût de chaque cycle.

Sources et références

Sources consultées le 14 septembre 2026. Les recettes, niveaux et jets ont été recoupés avec les données du jeu. Les paniers d’exercice, prix fictifs et choix de production sont nos propositions.

Illustration : Dragodinde Rousse dans DOFUS. Visuels du jeu © Ankama. Astuces Kamas est un projet communautaire indépendant.

DE LA LECTURE À L’ATELIER

Gardez cette idée pour votre prochaine session.

Préparez vos recettes et retrouvez vos coûts dans votre carnet gratuit.

Créer mon atelier