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GUIDE MÉTIER · ARTISANAT

Façonneur 1 à 200 : boucliers et trophées par palier

Boucliers et trophées 50/100/150 : recettes 3.7, galets actuels, budget du Survivant mineur et Magnésite à préparer dans votre atelier.

Bouclier du Bouftou dans DOFUSFaçonneur

Le façonneur rencontre deux budgets très différents : un bouclier avec un jet à travailler, et un trophée dont la recette peut consommer le trophée du palier précédent. Nous allons partir du Bouclier du Bouftou, puis déplier toute la chaîne Tacleur mineur → Tacleur → Tacleur majeur. Vous verrez précisément où interviennent substrats, alliages et galets.

Des recettes vérifiées, des prix à adapter

Recettes et jets de DOFUS sur PC relevés le 14 septembre 2026. Les montants en kamas des exemples sont fictifs : remplacez-les par les prix et frais affichés sur votre serveur.

01

Monter façonneur de 1 à 200, palier par palier

Le Bouclier du Bûcheron est accessible au niveau 1, le Bouclier du Bouftou à 20. Les trophées mineurs présentés ici se fabriquent à 50, les versions normales à 100 et majeures à 150. Le Quatre-feuilles se débloque à 193, le Bouclier du Captain Amakna à 200. Cette dernière recette devient un débouché après votre montée de niveau.

Les fiches donnent les ingrédients d’un lot d’essai, pas le nombre de crafts nécessaire pour terminer le palier. En atelier, relevez votre XP manquante et le gain de la recette, puis lancez un petit lot. Divisez le coût des ingrédients par l’XP obtenue pour comparer deux recettes. Recalculez après chaque niveau : le rendement d’une même recette diminue à mesure que vous vous en éloignez. Une recette indiquée niveau 200 sert après l’arrivée à 200.

Niveaux 1 à 49

Bûcheron, Volant et Bouftou : premiers boucliers

Le Bouclier du Bûcheron utilise une Planche Agglomérée et une Eau Ferrugineuse. À 10, le Volant garde la planche mais demande trois Poils d’Arakne Malade. À 20, le Bouftou utilise trois laines de Bouftou et trois laines de Boufton Noir. Comparez ces ressources avant d’acheter un stock de planches : toutes les recettes de boucliers n’en consomment pas.

Bouclier du BûcheronFaçonneur · niveau 1× 1
  • 1 ×Planche Agglomérée
  • 1 ×Eau Ferrugineuse
Bouclier VolantFaçonneur · niveau 10× 1
  • 1 ×Planche Agglomérée
  • 3 ×Poils d'Arakne Malade
Bouclier du BouftouFaçonneur · niveau 20× 1
  • 3 ×Laine de Bouftou
  • 3 ×Laine de Boufton Noir
Niveaux 50 à 79

Trophées mineurs puis Craqueleur à 63

Tacleur mineur et Survivant mineur sont accessibles à 50. Chacun utilise un Galet cramoisi, une Magnésite et un Substrat de Futaie, mais les ressources de monstres diffèrent. À 63, comparez le Bouclier du Craqueleur : deux Magnésites, deux Plumes du Kwakwa, deux Dents en Or, quatre charbons et neuf pierres de Craqueleur. Son niveau actuel est 63.

Tacleur mineurFaçonneur · niveau 50× 1
  • 1 ×Substrat de Futaie
  • 1 ×Galet cramoisi
  • 1 ×Magnésite
  • 10 ×Fragment de Pierre Polie
  • 10 ×Pic de dragodinde
  • 5 ×Peau de Larve Saphir
Survivant mineurFaçonneur · niveau 50× 1
  • 1 ×Substrat de Futaie
  • 1 ×Galet cramoisi
  • 1 ×Magnésite
  • 10 ×Plume de Thomondor
  • 10 ×Coccyx du Corailleur
  • 5 ×Slip en cuir de Porkass
Bouclier du CraqueleurFaçonneur · niveau 63× 1
  • 2 ×Plume du Kwakwa
  • 2 ×Magnésite
  • 2 ×Dent en Or de Craqueleur
  • 4 ×Charbon
  • 9 ×Pierre du Craqueleur
Niveaux 80 à 119

Sidimote puis trophée normal

À 80, chiffrez un Bouclier de Sidimote. À 100, le Tacleur devient accessible et consomme un Tacleur mineur : comparez l’achat de ce dernier à sa fabrication. Ajoutez ensuite le Kouartz, le Substrat de Bosquet, le Galet rutilant et les ressources de monstres. N’additionnez pas à la fois le prix du mineur acheté et celui de ses ingrédients.

Bouclier de SidimoteFaçonneur · niveau 80× 1
  • 1 ×Fiole de fumée de Nelween
  • 2 ×Bakélélite
  • 4 ×Tissu de Graboule
  • 4 ׌il de Kanigrou
  • 3 ×Bâton de Blanc Pa Wabbit
TacleurFaçonneur · niveau 100× 1
  • 5 ×Corbac Mort
  • 5 ×Scalp de Bizarbwork
  • 10 ×Oreille de Rhinoféroce
  • 1 ×Kouartz
  • 1 ×Galet rutilant
  • 1 ×Substrat de Bosquet
  • 1 ×Tacleur mineur
Niveaux 120 à 149

Bouclier en Slip : une alternative à la répétition des trophées

Le Bouclier en Slip fournit un repère de niveau 120 à comparer au Tacleur 100. Regardez le coût d’un exemplaire et l’XP annoncée : continuer une recette de trophée trop éloignée de votre niveau peut demander davantage de composants pour le même résultat. Achetez un panier d’essai avant de constituer un stock de boucliers.

Bouclier en SlipFaçonneur · niveau 120× 1
  • 1 ×Fleur de Blop Multicolore Royal
  • 3 ×Slip d'Elsoummo
  • 2 ×Substrat de Fourré
  • 4 ×Peau de Crocabulia
  • 1 ×Place de Concert de Diamantine
  • 5 ×Slip de Troollaraj
  • 2 ×Cœur du Capitaine Ekarlatte
Niveaux 150 à 169

Tacleur majeur : vérifier les trois étages

Le majeur demande un Tacleur normal, une Kobalite, un Substrat de Forêt et un Galet rayonnant, avec les ressources listées. Si vous partez des matières premières, il faut fabriquer le mineur puis le normal avant le majeur. Le tableau de chaîne plus bas détaille ces trois opérations ; commencez par une chaîne complète pour mesurer le coût et l’XP de chaque étage.

Tacleur majeurFaçonneur · niveau 150× 1
  • 2 ׌il de Branche Invocatrice
  • 5 ×Pierre de Serpiplume
  • 5 ×Corde du Fancrôme
  • 5 ×Masque Cassé d'Araknotron Irascible
  • 1 ×Tacleur
  • 1 ×Kobalite
  • 1 ×Substrat de Forêt
  • 1 ×Galet rayonnant
Niveaux 170 à 192

Cadran d’Air : tester un nouveau palier de bouclier

À 170, comparez le Cadran d’Air au trophée majeur avant de renouveler vos galets. Leurs paniers et débouchés sont différents : un trophée ne se travaille pas en façomagie, contrairement à un bouclier compatible. Mesurez d’abord le coût du craft brut et gardez l’éventuelle finition dans une enveloppe distincte.

Cadran d'AirFaçonneur · niveau 170× 1
  • 6 ×Étoffe Mystérieuse
  • 1 ×Pyrute
  • 2 ×Moustache du Shogun Tofugawa
  • 9 ×Étoffe de Samouraï fantôme
  • 38 ×Croissant de Tsukinochi
  • 1 ×Scapula de Ben le Ripate
  • 3 ×Laine de Tengu Givrefoux
  • 50 ×Artefact Pandawushu Vent
Niveaux 193 à 199

Quatre-feuilles : chiffrer le trèfle et le substrat

Un Quatre-feuilles demande 400 trèfles et un Substrat de Sylve, en plus de ressources dont une Culotte de Missiz Frizz. Cinq boucliers immobiliseraient déjà 2 000 trèfles et cinq substrats. Fabriquez le premier après avoir vérifié l’XP restante et le prix d’un bouclier de jet comparable.

Quatre-feuillesFaçonneur · niveau 193× 1
  • 400 ×Trèfle à 5 feuilles
  • 1 ×Substrat de Sylve
  • 53 ×Volve de Fistulor
  • 8 ×Pédoncule de Fongeur
  • 51 ×Lamelle de Dramanite
  • 1 ×Culotte de Missiz Frizz
  • 1 ׌il de Korriandre
  • 3 ×Sang du Toxoliath
Niveau 200

Captain Amakna : un projet disponible après 200

Le Bouclier du Captain Amakna exige le niveau 200 : il ne sert pas à franchir les derniers niveaux. Son panier comprend deux Ardonites et quinze Étoffes Mystérieuses. Une fois le métier terminé, comparez sa valeur à celle des ingrédients avant de choisir cette première production de niveau maximal.

Bouclier du Captain AmaknaFaçonneur · niveau 200× 1
  • 2 ×Ardonite
  • 15 ×Étoffe Mystérieuse
  • 49 ×Corne de Kamasterisk
  • 44 ×Dent de Lévitrof
  • 5 ׌il de Harpo
  • 3 ×Cloche de Barbéryl Clochecuivre
  • 2 ×Moustache de Klime
  • 3 ×Corne d'Ombre
02

Premier test : cinq Boucliers du Bouftou

Un Bouclier du Bouftou consomme 3 Laines de Bouftou et 3 Laines de Boufton Noir. Pour cinq exemplaires, réunissez 15 de chaque. Le jet naturel comporte 16 à 20 vitalité et 6 à 10 puissance. Vous pouvez comparer les annonces à ces lignes, puis réserver une petite enveloppe de façomagie si vous souhaitez améliorer le jet.

Le Bouclier du Bûcheron illustre déjà les sous-recettes : il exige une Planche Agglomérée et une Eau Ferrugineuse. Votre façonneur niveau 1 peut acheter ces intermédiaires sans avoir lui-même les niveaux des métiers qui les fabriquent. La liste dépliée permet de comparer achat fini et fabrication.

Commencez par un exemplaire de chaque candidat que vous avez réellement chiffré. Une petite différence de prix de laine peut rendre le Bouftou plus accessible, mais ne prouve pas que ses ventes seront plus rapides.

03

La chaîne Tacleur : ne pas oublier le trophée précédent

Le Tacleur majeur utilise un Tacleur ; le Tacleur utilise un Tacleur mineur. Vous avez donc deux méthodes de budget : acheter le Tacleur directement, ou fabriquer toute la chaîne. Dans le second cas, comptez les ingrédients du mineur, puis les compléments du normal et du majeur. Le calculateur ci-dessus sait déplier ces deux étages.

Le Tacleur normal ajoute notamment Kouartz, Substrat de Bosquet et un Galet rutilant. Le majeur ajoute Kobalite, Substrat de Forêt et un Galet rayonnant. Un calcul qui compte seulement les ingrédients du dernier étage oublie la valeur du Tacleur consommé.

Les trophées ont aussi des conditions d’équipement à vérifier dans leur fiche. Ne déduisez pas la demande d’une seule statistique : deux trophées proches peuvent servir des configurations différentes.

Ce qu’il faut décider à chaque étage de la chaîne
NiveauÉtapeChoix d’approvisionnement
50Tacleur mineurFabriquer son panier ou acheter le trophée
100TacleurAjouter un Tacleur mineur aux autres ingrédients
150Tacleur majeurAjouter un Tacleur aux autres ingrédients
04

Exemple : acheter l’intermédiaire ou le fabriquer

Supposons un Tacleur normal affiché à 45 000 kamas. Vous calculez toute sa chaîne de fabrication à 41 000, et les autres ingrédients du Tacleur majeur à 60 000. Le majeur coûte donc 105 000 avec achat du normal, ou 101 000 en fabriquant la chaîne. Pour une vente supposée de 120 000 et 2 400 de frais, les marges respectives sont 12 600 et 16 600 kamas.

La différence est de 4 000 kamas. C’est ce montant, et non tout le prix du trophée, qui rémunère votre temps supplémentaire de préparation de la chaîne. Si les achats et les ateliers prennent vingt minutes de plus, le supplément est de 200 kamas par minute dans ce scénario fictif.

Contrôlez ensuite le Galet rayonnant du dernier étage, désormais demandé à l’unité. Une hausse de 4 000 kamas réduit chacune des deux marges de 4 000, mais ne change pas l’écart entre achat et fabrication du Tacleur normal : les deux solutions consomment le même rayonnant final. Actualisez les composants dominants avant chaque série.

05

Quatre-feuilles : le volume de trèfles compte aussi

Le Quatre-feuilles niveau 193 demande 400 Trèfles à 5 feuilles par bouclier, ainsi qu’un Substrat de Sylve et plusieurs ressources de monstres. Dix boucliers représentent déjà 4 000 trèfles. Même si le trèfle est une ressource de faible niveau, sa quantité peut peser davantage qu’un ingrédient rare pris à l’unité.

Pour un premier test, restez à un bouclier et comparez les annonces présentant les stats actuelles. Les vieux guides peuvent décrire d’anciens effets de boucliers : consultez le guide façomage et la fiche du jeu avant de réserver des runes.

Au niveau 200, chiffrez le Bouclier du Captain Amakna comme une nouvelle référence, en séparant craft et finition. Le nom prestigieux d’un objet ne dispense pas de vérifier le coût du panier et la vitesse des ventes.

06

Tacleur majeur : quels galets et quelles recettes acheter ?

Complément revérifié le 10 octobre 2026 pour DOFUS PC 3.7. Le Tacleur majeur demande désormais un Galet rayonnant ; le mineur demande un cramoisi et le normal un rutilant. Les anciennes quantités de deux par étage ne sont plus actuelles. Des guides historiques décrivent encore les anciens composants : préparez votre panier à partir de la fiche actuelle du jeu, sans reprendre une liste de DOFUS Retro ou Touch.

Le Tacleur mineur se fabrique avec Façonneur 50, le Tacleur avec Façonneur 100 et le majeur avec Façonneur 150. Le mot « mineur » désigne ici la petite version du trophée, pas le métier Mineur. Le niveau nécessaire pour fabriquer un alliage ou un substrat est une autre contrainte : vous pouvez acheter ces composants ou faire appel aux artisans correspondants.

Le panier du mineur contient un Substrat de Futaie, une Magnésite, un Galet cramoisi, dix Fragments de Pierre Polie, dix Pics de dragodinde et cinq Peaux de Larve Saphir. La Magnésite et le Substrat de Futaie sont des fabrications de niveau 60 dans leurs métiers respectifs ; un Façonneur 50 ne doit donc pas confondre son accès au trophée avec la capacité de produire tous ses composants.

Pour un majeur entièrement fabriqué depuis le mineur, comptez un galet de chacun des trois types du tableau. Si vous achetez le Tacleur intermédiaire, les galets de ses étages précédents sont déjà inclus dans son prix : votre dernier craft ne réclame qu’un rayonnant. Aucun taux de conversion entre galets n’est supposé ici.

Les composants d’artisanat et les galets de chaque étage
Trophée à fabriquerTrophée consomméCompléments à prévoir
Tacleur mineur · Façonneur 50Aucun1 Magnésite, 1 Substrat de Futaie, 1 Galet cramoisi + ressources de monstres
Tacleur · Façonneur 1001 Tacleur mineur1 Kouartz, 1 Substrat de Bosquet, 1 Galet rutilant + ressources de monstres
Tacleur majeur · Façonneur 1501 Tacleur1 Kobalite, 1 Substrat de Forêt, 1 Galet rayonnant + ressources de monstres
Tacleur mineurFaçonneur · niveau 50× 1
  • 1 ×Substrat de Futaie
  • 1 ×Galet cramoisi
  • 1 ×Magnésite
  • 10 ×Fragment de Pierre Polie
  • 10 ×Pic de dragodinde
  • 5 ×Peau de Larve Saphir
TacleurFaçonneur · niveau 100× 1
  • 5 ×Corbac Mort
  • 5 ×Scalp de Bizarbwork
  • 10 ×Oreille de Rhinoféroce
  • 1 ×Kouartz
  • 1 ×Galet rutilant
  • 1 ×Substrat de Bosquet
  • 1 ×Tacleur mineur
Tacleur majeurFaçonneur · niveau 150× 1
  • 2 ׌il de Branche Invocatrice
  • 5 ×Pierre de Serpiplume
  • 5 ×Corde du Fancrôme
  • 5 ×Masque Cassé d'Araknotron Irascible
  • 1 ×Tacleur
  • 1 ×Kobalite
  • 1 ×Substrat de Forêt
  • 1 ×Galet rayonnant
07

Trois Tacleurs majeurs avec un Tacleur et un mineur déjà en banque

Voici un cas concret de préparation, sans prix de marché supposé : vous voulez trois majeurs et possédez déjà un Tacleur ainsi qu’un Tacleur mineur, tous deux disponibles pour être consommés. Il reste deux Tacleurs à fabriquer. Ils demandent deux mineurs ; comme vous en avez un, un seul mineur supplémentaire est nécessaire.

Procédez du résultat final vers les composants pour calculer les manques, puis dans l’ordre inverse pour fabriquer. Commencez par le mineur manquant, fabriquez les deux Tacleurs intermédiaires, réunissez-les avec celui de votre banque, puis terminez les trois majeurs. Si le trophée de votre banque est encore équipé ou réservé à un autre personnage, retirez-le du stock disponible avant ce calcul.

Les ressources de monstres à ajouter sont précises : pour le mineur manquant, dix Fragments de Pierre Polie, dix Pics de dragodinde et cinq Peaux de Larve Saphir ; pour les deux Tacleurs, dix Corbacs Morts, dix Scalps de Bizarbwork et vingt Oreilles de Rhinoféroce ; pour les trois majeurs, six Œils de Branche Invocatrice, quinze Pierres de Serpiplume, quinze Cordes du Fancrôme et quinze Masques Cassés d’Araknotron Irascible.

Le tableau conserve les alliages et substrats comme composants finis. Si vous décidez de les fabriquer, remplacez chacun par ses ingrédients, sans conserver aussi son prix d’achat dans le même budget. La liste de sous-recettes permet cette vérification ; l’achat du composant fini reste une option lorsque vos métiers, vos stocks ou votre temps sont limités.

  • Sans aucun trophée en stock : fabriquer trois mineurs, trois Tacleurs et trois majeurs, avec trois galets de chaque type.
  • Avec trois Tacleurs disponibles : fabriquer seulement les trois majeurs, avec trois rayonnants et les autres composants du dernier étage.
  • Avec un Tacleur et un mineur disponibles : suivre le panier ci-dessus, avec un cramoisi, deux rutilants et trois rayonnants.
Panier restant pour trois majeurs — stock initial : un Tacleur et un mineur
Étage restantAlliageSubstratGalets
1 Tacleur mineur1 Magnésite1 de Futaie1 cramoisi
2 Tacleurs2 Kouartz2 de Bosquet2 rutilants
3 Tacleurs majeurs3 Kobalites3 de Forêt3 rayonnants
08

Un trophée en banque réduit les achats, pas sa valeur

Distinguons les kamas à avancer du coût économique du lot. Dans un exercice entièrement fictif, les compléments d’un majeur coûtent 60 000 kamas, ceux d’un Tacleur 18 000, et le panier complet d’un mineur 12 000. « Compléments » exclut le trophée précédent mais inclut tous les autres ingrédients, galets compris.

Pour le stock partiel décrit plus haut, les achats restants valent 3 × 60 000 + 2 × 18 000 + 12 000 = 228 000 kamas. Supposons aussi que votre Tacleur en banque puisse être vendu net 43 000 et votre mineur net 14 000. Leur consommation renonce à 57 000 kamas : le coût économique de ce lot est donc de 285 000, même si vous n’avancez que 228 000.

Avec trois ventes hypothétiques à 105 000 et 6 000 de frais totaux fictifs, vous encaisseriez 309 000. La différence avec les achats serait de 81 000, mais le gain par rapport à la vente du stock déjà possédé serait de 24 000 seulement. Ces valeurs sont un exercice, pas des prix relevés, un taux de taxe ou une promesse de bénéfice. Ajoutez toute rémunération d’artisan ou dépense supplémentaire à votre propre calcul.

Vérifiez enfin le débouché. Des discussions de façonneurs rapportent des expériences différentes selon le trophée et la concurrence : un écart entre prix de craft et annonce ne prouve pas qu’une vente aura lieu. Réservez un exemplaire à votre équipement si tel est votre besoin ; pour une revente, commencez par un lot que votre réserve peut supporter et notez les ventes effectivement conclues.

09

Utiliser les cartes Tacleur sans ajouter deux fois la même production

Les nouvelles cartes proposent un mineur et deux Tacleurs, les fabrications intermédiaires manquantes de l’exemple. La carte « Toute la chaîne du Tacleur majeur », plus haut, reste disponible pour votre objectif final : réglez-la à trois si c’est le lot que vous souhaitez préparer. Leurs quantités sont modifiables avant l’ajout.

Enregistrer plusieurs astuces dans votre carnet sert à conserver des options. Les ajouter toutes comme objectifs d’une même session n’exprime pas un stock de banque : les objectifs sont des productions supplémentaires. Un majeur dont les sous-recettes sont fabriquées comprend déjà ses Tacleurs intermédiaires. N’ajoutez pas encore un mineur et un Tacleur comme objectifs, sauf si vous voulez réellement en obtenir des exemplaires en plus.

Le site ne lit pas votre banque dans le jeu. Utilisez le panier restant de ce guide comme contrôle manuel de vos achats et notez vos trophées disponibles. Vérifiez le mode de préparation des sous-recettes et les quantités de la session ; ne supposez pas que l’import va soustraire automatiquement le Tacleur que vous possédez. Vous pouvez aussi préparer un intermédiaire séparément avant de planifier le lot final.

« Ajouter à mon atelier » conserve la recette, la quantité choisie et les conseils. Si une connexion ou une inscription est nécessaire, poursuivez dans le même onglet. Si l’objet est déjà dans Mes astuces, votre fiche existante, ses notes, sa quantité et ses prix sont conservés : ajustez-la vous-même. Les prix de l’exercice ne sont jamais enregistrés à votre place.

  • Galets brasillants ou rayonnants ? Pour le Tacleur majeur vérifié ici : un rayonnant par exemplaire.
  • Faut-il trois métiers pour commencer ? Vous pouvez acheter alliages et substrats ; chaque fabrication personnelle exige le niveau du métier correspondant.
  • Mon Tacleur mineur disparaît-il ? Oui, il est consommé pour fabriquer le Tacleur intermédiaire ; ne le comptez plus comme disponible ou vendable séparément.
10

Survivant mineur ou Tacleur mineur : choisir un besoin au niveau 50

La refonte 3.7 change aussi les effets des trophées. Au 10 octobre 2026, le Survivant mineur donne 40 Vitalité et 5 Fuite ; le Tacleur mineur donne 5 Tacle et 5 Esquive PA. Ils demandent tous deux le niveau 50 pour être équipés et Façonneur 50 pour être fabriqués. Ce sont deux besoins différents, même si une partie de leurs ingrédients est commune.

Avant de réserver un galet, regardez ce qui manque à votre personnage. Le Survivant apporte de la vitalité et de la fuite ; le Tacleur répond à un besoin de tacle et d’esquive PA. Aucun de ces bonus ne garantit de survivre à un combat, de quitter une zone de tacle ou de bloquer un adversaire. Vérifiez la fiche actuelle en jeu et l’emplacement que vous pouvez lui consacrer avant de comparer son coût.

Pour un Survivant mineur, réunissez une Magnésite, un Substrat de Futaie, un Galet cramoisi, dix Plumes de Thomondor, dix Coccyx du Corailleur et cinq Slips en cuir de Porkass. Le Tacleur mineur ne le remplace pas dans cette recette : il utilise ses propres ressources de monstres. N’achetez pas des fragments, des pics ou des peaux de larve si votre objectif est le Survivant.

Le niveau du métier n’impose pas de récolter ou de combattre pour obtenir chaque ingrédient. Commencez par la banque, puis consultez le bestiaire et les offres de votre serveur pour les compléments. Si une ressource vous oblige à un détour, comparez le temps et la dépense d’accès au prix des quelques unités manquantes. Pour un premier équipement, la carte démarre à un trophée ; augmentez seulement pour des besoins identifiés.

Survivant mineurFaçonneur · niveau 50× 1
  • 1 ×Substrat de Futaie
  • 1 ×Galet cramoisi
  • 1 ×Magnésite
  • 10 ×Plume de Thomondor
  • 10 ×Coccyx du Corailleur
  • 5 ×Slip en cuir de Porkass
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Survivant mineur : quel prix maximum payer pour le craft ?

Voici un exercice entièrement fictif pour un Survivant mineur, avec alliage et substrat achetés prêts. Le panier vaut 5 250 kamas. Si le trophée terminé est affiché à 6 500, il reste 1 250 kamas pour le service de l’artisan et les dépenses supplémentaires avant d’atteindre le même coût que l’achat direct.

Avec un service fictif de 500 kamas, le craft revient à 5 750, soit 750 de moins que l’achat à 6 500. À 1 250 de service, les deux solutions coûtent autant, hors autres dépenses. Un devis à 1 500 fait passer le craft à 6 750 : avoir déjà choisi la recette ne vous oblige pas à la terminer. Demandez le coût du service avant d’acheter tout le panier.

Vous pouvez aussi isoler le galet. Les autres composants valent ici 4 050 kamas. Avec 500 de service et un trophée prêt à 6 500, le Galet cramoisi doit coûter moins de 1 950 pour conserver un avantage strict au craft. À 1 950, le budget total atteint exactement 6 500. Ce seuil dépend de ces hypothèses : relevez tous les prix à nouveau si une offre disparaît.

Ces calculs concernent un achat pour votre équipement. Pour revendre, déduisez aussi les frais réels affichés et ne traitez pas le prix d’une annonce concurrente comme une vente certaine. Les témoignages de façonneurs décrivent des délais et une concurrence très variables ; ils ne permettent pas de promettre une marge ni un volume quotidien. Testez un exemplaire avant de multiplier la quantité.

Les ingrédients en banque ne deviennent pas gratuits. Leur utilisation réduit vos achats immédiats, mais empêche de les vendre ou de les consacrer à un autre équipement. Notez séparément le coût du panier entier et ce que vous devez encore acheter. Si le HDV vous impose un lot plus grand, les unités restantes sont du stock : elles ne constituent pas un bénéfice déjà réalisé.

Un Survivant mineur : budget fictif à remplacer par vos prix
ComposantQuantitéPrix unitaire fictifTotal
Magnésite1800 k800 k
Substrat de Futaie11 500 k1 500 k
Galet cramoisi11 200 k1 200 k
Plume de Thomondor1060 k600 k
Coccyx du Corailleur1070 k700 k
Slip en cuir de Porkass590 k450 k
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Deux Magnésites pour préparer deux trophées mineurs

Un Survivant mineur et un Tacleur mineur consomment chacun une Magnésite. Si les deux trophées correspondent réellement à vos besoins, vous pouvez préparer deux alliages ensemble. Une Magnésite demande dix Cuivres, dix Fers, dix Bronzes et dix Kobaltes, avec Mineur niveau 60 : le panier de deux utilise vingt unités de chacun de ces quatre minerais.

Façonneur 50 ne donne pas accès à cette fabrication de Mineur 60. Vous pouvez acheter l’alliage fini ou solliciter un mineur. Pour récolter personnellement les minerais, les seuils sont Fer 1, Cuivre 20, Bronze 40 et Kobalte 60. Vérifiez vos réserves et la disponibilité sur place ; ce guide ne suppose ni filon libre ni cadence de récolte garantie. Le guide Mineur lié en bas détaille les paliers.

Autre exemple fictif : Cuivre à 10 kamas, Fer à 5, Bronze à 15 et Kobalte à 20. Les quarante minerais d’une Magnésite valent 10 × (10 + 5 + 15 + 20) = 500 kamas. Deux alliages coûtent donc 1 000 en ingrédients, contre 1 600 si vous les achetez à 800 chacun. Votre économie maximale avant service et déplacement est de 600 pour les deux, pas 600 par alliage.

Un service fictif de 500 pour les deux Magnésites laisse seulement 100 kamas d’écart. Décidez si cette préparation supplémentaire vaut votre détour. Si vous ne voulez qu’un Survivant, réglez la carte à un : fabriquer la seconde Magnésite immobiliserait des ressources sans répondre au besoin. Le Substrat de Futaie reste une autre ligne du panier, à acheter ou à préparer séparément.

La carte Magnésite sert à enregistrer un composant ou une option de préparation. Si une session de trophée fabrique déjà cet alliage dans ses sous-recettes, ajouter encore la Magnésite comme objectif crée une production supplémentaire. Choisissez une organisation et vérifiez le total des minerais avant de lancer la session ; le site ne déduit pas automatiquement votre stock en banque.

MagnésiteMineur · niveau 60× 1
  • 10 ×Cuivre
  • 10 ×Fer
  • 10 ×Bronze
  • 10 ×Kobalte
13

Du relevé HDV à une astuce prête pour la prochaine session

Prenez un relevé court pour votre serveur : trophée prêt, galet, alliage, substrat, ressources manquantes et service demandé. Comparez des prix par unité et des quantités réellement disponibles. Un prix attractif sur un seul objet ne permet pas de chiffrer dix fabrications au même tarif si les annonces suivantes sont plus chères.

Ajoutez le Survivant mineur à l’atelier avec votre quantité cible. Renseignez vos propres prix ; ceux du tableau sont un exercice et ne sont jamais importés. Dans la note, indiquez la date du relevé, les composants déjà prêts et la solution retenue pour la Magnésite. Gardez l’objectif lisible, par exemple « un Survivant pour mon personnage, alliage acheté, service à confirmer ». Aucun suivi automatique du HDV n’est supposé.

L’import conserve la recette et la checklist. Si une connexion ou une inscription est nécessaire, poursuivez dans le même onglet pour retrouver la sélection. Si ce trophée existe déjà dans Mes astuces, sa fiche, sa quantité, ses notes et ses prix sont préservés ; ouvrez-la pour ajuster votre nouveau besoin. La seconde carte permet de garder l’option Magnésite, sans vous obliger à fabriquer ce composant.

Au moment de commander, relisez les quantités de galets actuelles et le panier complet. Une liste de trophée antérieure à la 3.7 peut encore compter deux galets à chaque étage ; une correction du galet ne dispense pas de vérifier les autres ingrédients. Pour le cas de trois Tacleurs majeurs avec stock partiel décrit plus haut, le contrôle porte désormais sur un cramoisi, deux rutilants et trois rayonnants.

Après votre achat ou votre fabrication, notez le coût réellement payé. Si vous envisagez une revente, attendez une première vente constatée avant de traiter votre marge théorique comme un résultat. Vous aurez ainsi un exemple personnel pour la prochaine session, sans transformer un guide de progression en obligation de produire une grande série.

À VOUS DE JOUER

Votre prochaine session, en trois étapes

  • Tester le panier d’un Bouclier du Bouftou : trois laines de Bouftou et trois laines noires.
  • Déplier la chaîne du Tacleur majeur et comparer l’achat du Tacleur normal à sa fabrication.
  • Réserver un budget de finition uniquement pour les boucliers qui en ont besoin.
Le piège à éviter

Le trophée précédent est consommé par la recette. L’omettre produit une fausse marge ; compter à la fois son achat et toute sa fabrication fait l’erreur inverse.

Sources et références

Sources consultées le 14 septembre 2026. Les recettes, niveaux et jets ont été recoupés avec les données du jeu. Les paniers d’exercice, prix fictifs et choix de production sont nos propositions.

Illustration : Bouclier du Bouftou dans DOFUS. Visuels du jeu © Ankama. Astuces Kamas est un projet communautaire indépendant.

DE LA LECTURE À L’ATELIER

Gardez cette idée pour votre prochaine session.

Préparez vos recettes et retrouvez vos coûts dans votre carnet gratuit.

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