Ferrite ou Aluminite : vendre son fer ou fabriquer ?
Recettes actuelles, stock limité de fer et cuivre, achats manquants : comparez cinq options et ajoutez le lot choisi à votre atelier.
MineurVous avez du fer en banque, un peu moins de cuivre et une question simple : vendre les minerais, fabriquer des Ferrites ou préparer des Aluminites ? Ces deux alliages consomment le même fer. Un stock de 100 fers ne permet donc pas de lancer dix exemplaires de chaque recette. Ce guide pour DOFUS PC vous aide à répartir une réserve limitée, à chiffrer le cuivre manquant et à enregistrer uniquement le lot que vous avez choisi dans votre atelier.
Recettes et jets de DOFUS sur PC relevés le 17 septembre 2026. Les montants en kamas des exemples sont fictifs : remplacez-les par les prix et frais affichés sur votre serveur.
Ferrite et Aluminite : les recettes actuelles
La Ferrite se fabrique avec Mineur niveau 1 et consomme 10 Fers. L’Aluminite demande Mineur niveau 20, 10 Fers et 10 Cuivres. Les recettes vérifiées le 17 septembre 2026 n’ajoutent ni bois à la Ferrite, ni Ferrite comme ingrédient de l’Aluminite : cette dernière utilise directement les minerais.
Vous pouvez encore rencontrer des guides de progression qui ajoutent du Bois de Frêne à la Ferrite. Ce panier historique ne correspond pas à la recette actuelle décrite ici. Vérifiez le jeu et la version du guide avant de réunir des ressources ; les recettes et paliers de DOFUS Retro ou Touch ne sont pas interchangeables avec ceux de DOFUS PC.
Si vous récoltez vous-même, le fer est accessible dès Mineur 1 et le cuivre dès Mineur 20. Acheter le cuivre ne contourne pas le niveau requis pour fabriquer l’Aluminite. À un niveau inférieur, vous pouvez vendre votre fer, le conserver pour plus tard ou examiner un petit lot de Ferrites selon votre objectif.
| Production | Niveau Mineur | Pour 1 | Pour 10 |
|---|---|---|---|
| Ferrite | 1 | 10 Fers | 100 Fers |
| Aluminite | 20 | 10 Fers + 10 Cuivres | 100 Fers + 100 Cuivres |
Ferrite : tester le craft sans acheter de cuivre
Avec 100 fers, vous pouvez fabriquer au maximum dix Ferrites si vous affectez tout ce stock à cette recette. Ce choix ne demande pas de cuivre, mais consomme le fer que vous auriez pu vendre. Comparez le montant réellement récupérable pour les dix Ferrites à celui des 100 fers, en déduisant les frais de chaque option.
L’absence d’achat complémentaire peut convenir à une petite réserve de kamas. Elle ne rend pas automatiquement la transformation intéressante : des Ferrites déjà proposées à bas prix peuvent valoir moins que le minerai consommé. Regardez les quantités disponibles et vos propres ventes avant d’affecter toute votre banque à un seul alliage.
La carte propose dix Ferrites, soit 100 fers. Réduisez cette quantité si vous souhaitez garder du fer pour une autre recette ou pour un besoin personnel. Si vous préparez aussi de l’Aluminite, réservez d’abord son fer : quatre Ferrites et six Aluminites utilisent ensemble 100 fers, et non deux stocks indépendants.
FerriteMineur · niveau 1× 10
- 100 ×Fer
Aluminite : le cuivre fixe la taille du lot
Avec 100 fers et 60 cuivres, le lot immédiatement disponible est de six Aluminites. Il utilise 60 fers et les 60 cuivres, en laissant 40 fers. Pour atteindre dix Aluminites, il manque 40 cuivres. Réunir davantage de fer ne résout pas ce manque : c’est le cuivre qui limite cette production.
Pour vos propres stocks, divisez le nombre de fers par dix et arrondissez à l’entier inférieur ; faites la même chose pour le cuivre. Le plus petit des deux résultats donne le nombre d’Aluminites réalisables sans achat. Avec 95 fers et 63 cuivres, par exemple, vous obtenez six Aluminites et conservez 35 fers et 3 cuivres.
Choisissez ensuite le devenir du surplus : le vendre, le garder ou le transformer en Ferrite. Acheter le cuivre manquant constitue une quatrième décision, à chiffrer séparément. Le fait que l’Aluminite ait un prix unitaire supérieur à celui de la Ferrite ne suffit pas : elle consomme aussi dix cuivres par objet.
Le détail ci-dessous sert de repère pour dix Aluminites. La carte à emporter démarre volontairement à six pour correspondre au stock de l’exemple. Ajustez-la à votre réserve réelle ; vous pouvez préparer moins de dix crafts sans suivre une quantité imposée par un guide de montée de métier.
AluminiteMineur · niveau 20× 10
- 100 ×Fer
- 100 ×Cuivre
Comparer cinq usages du même stock
Prenons un exercice entièrement fictif : 100 fers et 60 cuivres déjà possédés, un Fer à 30 kamas, un Cuivre à 60, une Ferrite à 340 et une Aluminite à 980. Les frais totaux ci-dessous sont également inventés, différents selon les ventes envisagées. Ils ne représentent ni un taux de taxe ni un relevé de marché.
Chaque ligne part de la même réserve. Le montant final est l’encaissement après achats complémentaires et frais, si tous les objets prévus sont vendus. Ce n’est pas un bénéfice intégral : les minerais de départ ont déjà une valeur. Pour juger la transformation, comparez ce montant à la vente des minerais bruts, qui sert de référence à 6 440 kamas.
Le mélange de six Aluminites et quatre Ferrites consomme exactement 100 fers et 60 cuivres. Son encaissement fictif est de 7 000 kamas, soit 560 de plus que la vente brute. Acheter 40 cuivres permettrait d’obtenir dix Aluminites et 7 200 kamas après cet achat et les frais : l’amélioration supplémentaire n’est que de 200 kamas, pour 2 400 kamas à avancer.
Un manque de trésorerie ou des ventes lentes peut rendre ce supplément peu intéressant pour vous. Vous pouvez aussi conserver les ressources au lieu de choisir une ligne du tableau. Le meilleur choix dépend des prix réalisables, du temps disponible et de l’argent que vous acceptez de garder immobilisé.
| Usage du stock | Ventes brutes | Achats + frais | Encaissement final |
|---|---|---|---|
| Vendre 100 fers et 60 cuivres | 6 600 k | 0 + 160 k | 6 440 k |
| Vendre 10 Ferrites et 60 cuivres | 7 000 k | 0 + 200 k | 6 800 k |
| Vendre 6 Aluminites et 40 fers | 7 080 k | 0 + 200 k | 6 880 k |
| Vendre 6 Aluminites et 4 Ferrites | 7 240 k | 0 + 240 k | 7 000 k |
| Acheter 40 cuivres, vendre 10 Aluminites | 9 800 k | 2 400 + 200 k | 7 200 k |
Fixer un plafond pour le cuivre manquant
Dans le même exercice, le mélange sans achat laisse 7 000 kamas. Dix Aluminites rapporteraient 9 800 kamas avant 200 de frais et l’achat des 40 cuivres. Pour simplement égaler le mélange, votre budget maximal de cuivre est donc 9 800 − 200 − 7 000 = 2 600 kamas, soit 65 kamas par cuivre manquant.
À 60 kamas l’unité, l’achat laisse les 200 kamas supplémentaires calculés plus haut. À 70, les 40 cuivres coûtent 2 800 : l’encaissement final tombe à 6 800, soit 200 de moins que le mélange. Ce plafond n’est valable qu’avec les prix de vente et frais de cet exercice. Recalculez-le dès qu’une hypothèse change ; visez une marge de sécurité si vous devez attendre les ventes.
Regardez également le montant réellement à payer. Si l’offre disponible oblige à acheter 100 cuivres alors qu’il vous en manque 40, la dépense immédiate est celle des 100. Les 60 restants demeurent du stock ; ne les comptez pas comme des kamas déjà récupérés. Un bon coût par ingrédient consommé ne garantit pas une sortie de trésorerie adaptée à votre réserve.
Gagner des kamas ou monter Mineur : choisir son objectif
Des joueurs expliquent conserver leurs minerais pour progresser, tandis que d’autres préfèrent les vendre lorsqu’un alliage vaut moins que ses ingrédients. Ces objectifs peuvent tous deux être cohérents. Si vous acceptez de récupérer moins de kamas pour faire progresser le métier, fixez le montant que vous êtes prêt à y consacrer.
Un tableau de crafts pour atteindre un niveau répond à une question d’expérience, pas à une garantie de revenu. Vérifiez l’XP annoncée dans l’atelier du jeu pour votre situation. Ce guide ne promet pas que dix Ferrites ou six Aluminites feront gagner un nombre précis de niveaux, ni que répéter une recette sera votre meilleur parcours.
Pour tester un débouché, notez le nombre fabriqué, le nombre réellement vendu, les frais payés et ce qui reste en vente. Un alliage invendu n’est pas une recette encaissée. Si les ventes ne suivent pas, réduire la prochaine série peut vous laisser plus de liberté que racheter immédiatement de quoi alimenter la même production.
Enregistrer votre répartition dans l’atelier
Choisissez la carte correspondant à votre décision, réglez sa quantité puis utilisez « Ajouter à mon atelier ». Pour le mélange de l’exemple, enregistrez quatre Ferrites et six Aluminites. Les quantités par défaut sont des points de départ : ne gardez pas dix Ferrites en plus de six Aluminites si votre objectif est de consommer seulement 100 fers.
La sélection conserve la recette, votre quantité et les conseils. Si vous devez vous connecter ou créer un compte, poursuivez dans le même onglet. Si cet objet existe déjà dans Mes astuces, l’ajout conserve votre fiche, ses notes et ses prix : ajustez sa quantité vous-même avant de préparer la session.
Les prix de l’exercice ne sont jamais importés. Renseignez vos relevés et notez la date, le serveur, les achats complémentaires et les ventes effectives. Les deux cartes peuvent servir à comparer les options ; les enregistrer ne vous oblige pas à lancer les deux productions. Pour les mines et la progression jusqu’au niveau 200, retrouvez le guide Mineur lié en fin d’article.
- Faut-il du bois pour la Ferrite ? La recette actuelle vérifiée ici demande seulement 10 Fers.
- Faut-il fabriquer une Ferrite avant une Aluminite ? Non, l’Aluminite consomme directement 10 Fers et 10 Cuivres.
- Que faire avec 100 fers sans cuivre ? Comparer la vente des fers à dix Ferrites, ou conserver le stock ; l’Aluminite demande du cuivre.
- Le minerai récolté est-il gratuit ? Il n’exige pas forcément un nouvel achat, mais vous renoncez à sa vente en le transformant.
Votre prochaine session, en trois étapes
- Compter le fer et le cuivre disponibles, puis choisir entre revenu immédiat et progression du métier.
- Comparer les ventes après frais et fixer un plafond pour tout minerai complémentaire.
- Enregistrer les quantités retenues dans l’atelier et attendre les ventes réelles avant de renouveler le lot.
Affecter les mêmes 100 fers à dix Ferrites puis à dix Aluminites crée un besoin de 200 fers. Additionnez les consommations des objectifs réellement choisis, et distinguez la valeur du stock des kamas disponibles pour acheter le complément.
Sources et références
Sources consultées le 17 septembre 2026. Les recettes, niveaux et jets ont été recoupés avec les données du jeu. Les paniers d’exercice, prix fictifs et choix de production sont nos propositions.
- Fiche Ferrite — niveau et recette actuelle
- Guide Mineur — liste des recettes et progression
- Discussion de joueurs — vendre les minerais ou progresser avec les alliages (décembre 2024)
- Guide Mineur de décembre 2023 — référence historique, ancienne recette de Ferrite non reprise
Illustration : Aluminite, alliage de Mineur dans DOFUS. Visuels du jeu © Ankama. Astuces Kamas est un projet communautaire indépendant.




