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GUIDE MÉTIER · RÉCOLTE

Gros œuvre au château d’Allister : ressources et recettes

12 planches, 3 granites, 12 blés et 10 boulettes : préparez les livraisons de Kartier, comparez achat et craft, puis enregistrez deux astuces.

Planche Agglomérée dans DOFUSBûcheron

Pour terminer « Gros œuvre au château d’Allister », Kartier Tremai attend quatre livraisons : 12 Planches Agglomérées, 3 Pierres de Granit, 12 Blés et 10 Boulettes de Viande. Le piège est de réunir les ingrédients sans fabriquer les objets demandés, ou de suivre une ancienne liste de monstres. Ce guide DOFUS PC transforme la commande en préparation concrète : recettes actuelles, granite, stock déjà disponible et choix entre achat et fabrication. Deux astuces peuvent être enregistrées dans votre atelier. Vérification du 27 septembre 2026 ; tous les prix de l’exercice sont fictifs.

Des recettes vérifiées, des prix à adapter

Recettes et jets de DOFUS sur PC relevés le 27 septembre 2026. Les montants en kamas des exemples sont fictifs : remplacez-les par les prix et frais affichés sur votre serveur.

01

Le panier et l’ordre des quatre livraisons

La quête commence auprès de Kartier Tremai au Port de Madrestam, en [10,-1]. Le niveau 30 est un repère de progression, distinct des niveaux de métier nécessaires aux recettes. Parlez au PNJ et consultez votre journal avant de préparer les ressources : si vous avez déjà remis les planches, il ne faut pas en produire douze nouvelles.

Les quatre étapes se remettent au même personnage, dans l’ordre ci-dessous. Vous pouvez préparer le panier à l’avance, puis suivre les dialogues successifs. Une ressource laissée en banque n’est pas encore dans votre inventaire de livraison : vérifiez vos objets avant le déplacement.

Les quantités correspondent à un personnage qui n’a encore rien livré. Pour deux personnages effectuant chacun la quête, prévoyez 24 planches, 6 pierres, 24 blés et 20 boulettes. Gardez les deux commandes séparées pour éviter de remettre le stock destiné au second.

Commande de Kartier — un personnage, quête entière
OrdreÀ remettreÀ contrôler
112 Planches AggloméréesDes planches terminées, pas 12 bois
23 Pierres de GranitLa pierre brute portant ce nom exact
312 BlésDu blé brut, pas un pain
410 Boulettes de ViandeLes portions cuisinées, pas la viande brute
02

Douze Planches Agglomérées : 120 Bois de Frêne

Une Planche Agglomérée se fabrique avec Bûcheron niveau 1 et 10 Bois de Frêne. Pour les douze planches de la quête, il faut donc 120 frênes. Le bois se récolte dès Bûcheron 1 ; vous pouvez également acheter le bois ou les planches terminées selon les prix et votre temps disponible.

La recette actuelle ne contient ni fer ni châtaignier. Certains anciens guides mêlent les ingrédients de la planche et ceux de la Ferrite, notamment autour des quêtes d’Incarnam. Ne partez pas miner pour cette livraison. Ne choisissez pas non plus une Planche Contreplaquée ou une Planche à Griller : ces objets servent à d’autres productions.

Si vous possédez déjà cinq Planches Agglomérées, la carte doit passer de douze à sept : il reste 70 frênes à transformer. Avec 43 frênes déjà en banque, il vous manque 27 bois. Les cinq planches prêtes n’ont pas besoin d’être refabriquées ; les 43 bois doivent en revanche encore passer à la scierie.

Avant de fabriquer, comparez le prix d’une planche à celui de dix bois. Une planche moins chère que ses composants peut rendre l’achat intéressant pour cette quête, même si la fabrication vous ferait progresser dans le métier. L’expérience et l’économie de kamas sont deux objectifs différents.

Planche AggloméréeBûcheron · niveau 1× 1
  • 10 ×Bois de Frêne
03

Où trouver les trois Pierres de Granit ?

La Pierre de Granit est une ressource distincte des minerais récoltés. Dans les données actuelles, les Sidoas de la Carrière d’Astrub — Martoa, Sherpoa, Douzdoa et Pikdoa — font partie de ses sources. Consultez le bestiaire en jeu pour localiser un groupe adapté et vérifier ses butins ; aucun nombre fixe de combats ne garantit les trois pierres.

Le Craqueboule de Fer figure aussi parmi les sources, mais c’est un cas particulier assorti de conditions. Il ne justifie pas de conseiller une promenade à la recherche de n’importe quel Craqueboule. Les listes historiques qui citent seulement les anciens monstres de pierre peuvent vous envoyer au mauvais endroit.

Pour un joueur qui souhaite surtout terminer la quête, comparez le prix des trois pierres en hôtel de vente au temps d’une sortie. Si vous avez déjà une pierre, cherchez ou achetez seulement les deux manquantes. Le niveau de l’objet n’est pas un niveau de Mineur à atteindre pour le ramasser sur un monstre.

Il n’y a pas de recette de Pierre de Granit à importer ici. Notez cette ligne séparément dans votre préparation ; les deux cartes de ce guide couvrent les planches et les boulettes. Vous pouvez faire des combats pour plusieurs objectifs à la fois, sans compter un drop encore incertain comme un stock acquis.

04

Dix Boulettes de Viande : dix Viandes Hachées

La Boulette de Viande demande Chasseur niveau 10 et une seule Viande Hachée. Dix boulettes consomment donc dix viandes, sans blé, eau ni autre complément. Les douze Blés réclamés par Kartier sont une livraison séparée : gardez-les bruts, accessibles à la récolte dès Paysan 1 ou à l’achat.

Pour obtenir vous-même de la Viande Hachée, vérifiez Chasseur 10 et une arme portant l’effet Arme de chasse. Le Piou Violet est un exemple de monstre actuellement associé à cette viande. Les combats ne garantissent pas une viande à chaque fois ; vérifiez le butin réel et votre équipement avant de multiplier les essais. Le guide des premières viandes, lié plus bas, explique le contrôle de l’arme.

Acheter les dix viandes ne vous dispense pas du niveau requis pour cuisiner. Si vous n’avez pas Chasseur 10, comparez l’achat de boulettes prêtes au recours à un artisan, rémunération comprise. Il n’est pas nécessaire de monter un métier uniquement pour cette petite commande si l’achat vous convient.

La Boulette rend de l’énergie lorsqu’on la consomme. Pour la quête, conservez les portions dans votre inventaire jusqu’au dialogue de remise. Une Viande Intangible, une Viande Faisandée ou un Bouillon de Chair ne remplace pas la Boulette demandée.

Avec quatre boulettes prêtes, choisissez six dans la carte. Si vous avez aussi deux Viandes Hachées, achetez ou chassez les quatre viandes restantes, puis cuisinez les six. La quantité de la carte désigne les objets à fabriquer, pas uniquement les ingrédients manquants.

Boulette de ViandeChasseur · niveau 10× 1
  • 1 ×Viande Hachée
05

Acheter ou fabriquer : un budget complet, granite compris

Exemple entièrement fictif : le Frêne vaut 4 kamas, la Planche Agglomérée 45, la Viande Hachée 22, la Boulette 18, le Blé 3 et la Pierre de Granit 70. Ces prix servent à comprendre le choix ; ils ne sont pas un relevé de votre serveur. On suppose ici un départ sans stock et des achats aux quantités nécessaires.

Fabriquer une planche mobilise 10 × 4 = 40 kamas de bois, contre 45 à l’achat. À l’inverse, une boulette prête à 18 coûte moins que sa viande à 22. La meilleure combinaison de cet exercice est donc de fabriquer les douze planches et d’acheter les dix boulettes, en ajoutant dans tous les cas les pierres et le blé.

Les composants des deux crafts seuls valent 700 kamas : 480 de bois et 220 de viande. Ce montant ne suffit pas pour la quête entière. Les trois granites ajoutent 210 et les douze blés 36, soit 246 kamas à réserver séparément. Oublier ces deux lignes peut bloquer la livraison malgré une session de fabrication terminée.

Le choix mixte coûte ici 906 kamas, soit 60 de moins que tout acheter. Un éventuel service d’artisan ou des frais de déplacement réduisent cet écart ; ajoutez leurs montants réels. Si vous récoltez le bois, le décaissement baisse, mais les 120 frênes gardent leur valeur de vente de 480 dans cet exemple.

Relevez les offres réellement achetables, leur taille de lot et le total à payer. Si la seule offre disponible dépasse votre besoin, le surplus immobilise des kamas : sa revente n’est pas garantie. N’achetez pas cent portions pour une commande de dix uniquement parce que le prix unitaire semble meilleur.

Prix fictifs — budget des quatre livraisons, hors frais et temps
ChoixPlanchesBoulettesGranit + BléTotal
Tout acheter540 k180 k246 k966 k
Fabriquer les deux crafts480 k220 k246 k946 k
Fabriquer le bois, acheter la cuisine480 k180 k246 k906 k
06

Reprendre une quête entamée sans racheter tout le panier

Commencez par l’étape active du journal, puis comptez les produits terminés et enfin leurs ingrédients. Cet ordre évite de confondre ce que vous avez déjà livré, ce que vous pouvez livrer maintenant et ce qu’il reste à fabriquer. Il fonctionne aussi si vous revenez après plusieurs jours.

Pour ce scénario, importez sept planches et six boulettes. Réunissez ensuite les 27 frênes et quatre viandes manquants, en gardant à part les deux pierres et cinq blés. Le panier de fabrication représente la recette entière de sept planches et six boulettes ; votre stock réel reste à pointer vous-même.

Si la première livraison est déjà validée, supprimez-la de votre liste personnelle de préparation sans commander ni fabriquer les douze planches. Si une étape ne se valide pas, contrôlez le nom exact de l’objet, sa quantité dans votre inventaire et l’objectif actif avant d’acheter davantage.

Exemple original — aucune livraison faite, stock partiel
LivraisonDéjà prêtReste à préparerAchats ou récolte manquants
12 planches5 planches + 43 frênes7 planches, donc 70 frênes27 frênes
3 granites1 pierre2 pierres2 Pierres de Granit
12 blés7 blés5 blés5 Blés
10 boulettes4 boulettes + 2 viandes6 boulettes, donc 6 viandes4 Viandes Hachées
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Enregistrer les deux recettes puis livrer à Kartier

Choisissez la quantité sur chaque carte « Astuce à emporter », puis utilisez « Ajouter à mon atelier ». Sans compte connecté, le parcours vous propose la connexion ou l’inscription gratuite et conserve votre sélection dans le même onglet. La fiche enregistre la recette, la quantité choisie et les conseils ; aucun prix fictif de cet article n’est importé.

Dans Mes astuces, renseignez vos propres prix et préparez une session avec les fabrications retenues. Si vous achetez les boulettes terminées, ne les ajoutez pas comme objectif de cuisine. Les pierres et le blé de livraison sont à suivre séparément : ces cartes ne constituent pas un import automatique du journal de quête.

Une astuce déjà présente pour le même objet conserve vos notes, prix et quantité existants. Ouvrez-la pour ajuster votre préparation au lieu d’attendre une deuxième fiche. L’atelier ne lit ni votre banque ni l’avancement de votre personnage : comparez votre session à l’inventaire avant le départ.

Retournez en [10,-1] avec les produits finis et suivez les quatre remises. Terminer cette quête débloque « Kartier Tremai se met à table », dont la commande est différente. Gardez cette suite comme prochain objectif et ne mélangez pas ses poissons et pains avec le panier de construction.

À VOUS DE JOUER

Votre prochaine session, en trois étapes

  • Vérifier l’étape active et les objets déjà en inventaire ou en banque.
  • Choisir achat ou fabrication pour les planches et boulettes ; régler les deux cartes.
  • Réserver le granit et le blé manquants, fabriquer puis remettre les objets dans l’ordre à Kartier.
Le piège à éviter

Douze planches demandent 120 frênes, pas douze. Les douze blés sont à remettre bruts et n’entrent pas dans la recette des boulettes. Une quête déjà avancée demande seulement les livraisons restantes.

Sources et références

Sources consultées le 27 septembre 2026. Les recettes, niveaux et jets ont été recoupés avec les données du jeu. Les paniers d’exercice, prix fictifs et choix de production sont nos propositions.

Illustration : Planche Agglomérée dans DOFUS. Visuels du jeu © Ankama. Astuces Kamas est un projet communautaire indépendant.

DE LA LECTURE À L’ATELIER

Gardez cette idée pour votre prochaine session.

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