Pêcheur 1 à 200 : poissons, parcours et cuisine par palier
Du goujon à l’espadon : choisissez votre rive, préparez les compléments de chaque plat et gardez vos prises rares à part.
PêcheurUne sortie de pêche devient plus facile à préparer quand vous choisissez son produit final. Pour cent Truites Flambées au niveau 20, le panier est de 400 truites et 100 orties. Pour vendre des ressources aux bricoleurs, vous pouvez aussi cibler le Crabe Sourimi, qui entre dans la Clef de la Cour du Bouftou Royal. Voici les poissons par niveau, les zones et les recettes pour organiser ces deux débouchés.
Recettes et jets de DOFUS sur PC relevés le 14 septembre 2026. Les montants en kamas des exemples sont fictifs : remplacez-les par les prix et frais affichés sur votre serveur.
Les poissons se débloquent tous les dix niveaux
Le goujon est disponible au niveau 1, la greuvette à 10, la truite à 20 et le crabe sourimi à 30. Gardez cette cadence en tête : une nouvelle recette peut être disponible avant le prochain palier de vingt niveaux auquel vous pensiez. Le tableau répertorie aussi les poissons de Pandala, Frigost, des profondeurs et des royaumes de Pandala.
| Niveau | Ressource | Zones à repérer |
|---|---|---|
| 1 | Goujon | Lac (Incarnam) · Cloaque d'Amakna (Amakna) |
| 10 | Greuvette | Sufokia (Baie de Sufokia) · Île de la Cawotte (Île des Wabbits) |
| 20 | Truite | Cloaque d'Amakna (Amakna) · Lac de Cania (Plaines de Cania) |
| 30 | Crabe Sourimi | Sufokia (Baie de Sufokia) · Port de Madrestam (Amakna) |
| 40 | Poisson-Chaton | Cloaque d'Amakna (Amakna) · Rivière Kawaii (Amakna) |
| 50 | Poisson Pané | Port de Madrestam (Amakna) · Île de la Cawotte (Île des Wabbits) |
| 60 | Carpe d'Iem | Cloaque d'Amakna (Amakna) · Rivière Kawaii (Amakna) |
| 70 | Sardine Brillante | Baie de Cania (Plaines de Cania) · Presqu'île des Dragoeufs (Amakna) |
| 80 | Brochet | Lacs enchantés (Montagne des Koalaks) · Presqu'île des Dragoeufs (Amakna) |
| 90 | Kralamoure | Territoire des Porcos (Amakna) · Tourbière sans fond (Île d'Otomaï) |
| 100 | Anguille | Presqu'île des Dragoeufs (Amakna) · Lacs enchantés (Montagne des Koalaks) |
| 110 | Dorade Grise | Akwadala (Île de Pandala) · Cimetière de Grobe (Île de Grobe) |
| 120 | Perche | Lacs enchantés (Montagne des Koalaks) · Akwadala (Île de Pandala) |
| 130 | Raie Bleue | Dents de Pierre (Plaines de Cania) · Berceau d'Alma (Île de Frigost) |
| 140 | Lotte | Akwadala (Île de Pandala) · Plantala (Île de Pandala) |
| 150 | Requin Marteau-Faucille | Dents de Pierre (Plaines de Cania) · Berceau d'Alma (Île de Frigost) |
| 160 | Bar Rikain | Presqu'île des Dragoeufs (Amakna) · Territoire des Porcos (Amakna) |
| 170 | Morue | Plage de Corail (Île d'Otomaï) · Village côtier (Île d'Otomaï) |
| 180 | Tanche | Caverne des Fungus (Landes de Sidimote) · Lac gelé (Île de Frigost) |
| 190 | Espadon | Nimotopia (Nimotopia) · Berceau d'Alma (Île de Frigost) |
| 200 | Poisskaille | Port de givre (Île de Frigost) · Crevasse Perge (Île de Frigost) |
| 200 | Patelle | Vestiges engloutis (Profondeurs de Sufokia) · Tréfonds des Trithons (Profondeurs de Sufokia) |
| 200 | Pichon d'encre | Royaume d'encre (Wukin et Wukang) |
Choisir une tournée d’eau douce ou de côte
Pour les débuts, cherchez le goujon le long de la Rivière Kawaii et la truite au Lac de Cania. Pour les espèces côtières, Sufokia regroupe notamment greuvettes et crabes sourimi ; le Port de Madrestam permet de chercher crabe sourimi et poisson pané. Composez une sortie autour d’un de ces ensembles au lieu d’alterner ville, lac et île à chaque changement de poisson.
Au niveau 80, les Lacs enchantés deviennent une option pour le brochet, puis l’anguille à 100 et la perche à 120. À Pandala, Akwadala regroupe dorade grise et lotte, mais les deux demandent respectivement les niveaux 110 et 140 : n’achetez pas les compléments d’une recette que vous ne pouvez pas encore fabriquer.
Mesurez les poissons obtenus par espèce. Si une sortie donne 80 truites et beaucoup de goujons, le lot de Truites Flambées produit seulement vingt crafts avec votre prise, pas cent. Réduisez le lot ou complétez le poisson manquant au prix que votre marge autorise.
Votre parcours pêcheur du niveau 1 au niveau 200
Les recettes suivantes utilisent les poissons courants. Les plats des premiers niveaux demandent peu de compléments ; plus tard, il faut prévoir plantes et condiments. Ouvrez la fiche du poisson visé pour préparer les quantités exactes. Les variantes rares comme la Carpette des sables ne remplacent pas la Carpe d’Iem du plat ordinaire.
Les fiches donnent les ingrédients d’un lot d’essai, pas le nombre de crafts nécessaire pour terminer le palier. En atelier, relevez votre XP manquante et le gain de la recette, puis lancez un petit lot. Divisez le coût des ingrédients par l’XP obtenue pour comparer deux recettes. Recalculez après chaque niveau : le rendement d’une même recette diminue à mesure que vous vous en éloignez. Une recette indiquée niveau 200 sert après l’arrivée à 200.
Goujon, greuvette, truite et crabe : choisir une rive
Pour l’eau douce, partez sur le goujon puis la truite ; pour la côte, choisissez greuvette puis crabe à Sufokia. Dix Goujons en Tranche exigent 40 poissons, mais dix Beignets de Greuvette seulement 20 greuvettes. À 20 et 30, ajoutez dix orties aux 40 truites ou aux 40 crabes de votre lot : une seule réserve de plantes peut servir aux deux recettes.
Goujon en TranchePêcheur · niveau 1× 10
- 40 ×Goujon
Beignet de GreuvettePêcheur · niveau 10× 10
- 20 ×Greuvette
Truite FlambéePêcheur · niveau 20× 10
- 40 ×Truite
- 10 ×Ortie
Bâton de CrabePêcheur · niveau 30× 10
- 40 ×Crabe Sourimi
- 10 ×Ortie
Chaton, pané, carpe et sardine : quatre compléments différents
Le Poisson-Chaton Fumé et le Poisson Pané Frit consomment de la sauge ; la Carpe Vapeur et la Sardine à l’Étouffée utilisent du trèfle. Les dix plats demandent 50 poissons de l’espèce choisie. Chiffrez aussi cerise, Sang de Scorbute, épices ou eau selon la recette. Gardez les carpes destinées aux clefs avant de lancer la cuisine.
Poisson-Chaton FuméPêcheur · niveau 40× 10
- 50 ×Poisson-Chaton
- 10 ×Cerise
- 10 ×Sauge
Poisson Pané FritPêcheur · niveau 50× 10
- 50 ×Poisson Pané
- 10 ×Sang de Scorbute
- 10 ×Sauge
Carpe VapeurPêcheur · niveau 60× 10
- 50 ×Carpe d'Iem
- 10 ×Épices
- 10 ×Trèfle à 5 feuilles
Sardine à l'ÉtoufféePêcheur · niveau 70× 10
- 50 ×Sardine Brillante
- 10 ×Eau Potable
- 10 ×Trèfle à 5 feuilles
Brochet et kralamoure, puis anguille et dorade
Aux Lacs enchantés, cherchez le brochet puis l’anguille quand votre métier atteint 100. La dorade se débloque à 110, notamment à Akwadala. Les deux premières recettes de ce palier demandent cinq poissons et une menthe par plat ; les deux suivantes passent à six poissons et une orchidée. Comptez le condiment propre à chaque fiche avant de choisir laquelle fabriquer.
Brochet FarciPêcheur · niveau 80× 10
- 50 ×Brochet
- 10 ×Poudre de Perlinpainpain
- 10 ×Menthe Sauvage
Kralamoure GrilléPêcheur · niveau 90× 10
- 50 ×Kralamoure
- 10 ×Poudre Temporelle
- 10 ×Menthe Sauvage
Anguille RôtiePêcheur · niveau 100× 10
- 60 ×Anguille
- 10 ×Résine
- 10 ×Orchidée Freyesque
Dorade au fourPêcheur · niveau 110× 10
- 60 ×Dorade Grise
- 10 ×Mesure de sel
- 10 ×Orchidée Freyesque
Perche, raie, lotte et requin : compléter une seule série
Prévoyez 60 poissons pour dix plats. Perche et raie consomment dix edelweiss ; lotte et requin demandent dix graines de pandouille. À Akwadala, une sortie lotte peut compléter vos dorades du palier précédent. Si vous rentrez avec 24 lottes, cela donne quatre plats : achetez les quatre compléments nécessaires au lieu de préparer par défaut une série de cent.
Perche SautéePêcheur · niveau 120× 10
- 60 ×Perche
- 10 ×Mesure de Poivre
- 10 ×Edelweiss
Aile de RaiePêcheur · niveau 130× 10
- 60 ×Raie Bleue
- 10 ×Citron
- 10 ×Edelweiss
Salace de LottePêcheur · niveau 140× 10
- 60 ×Lotte
- 10 ×Feuille de salace
- 10 ×Graine de Pandouille
Aileron de RequinPêcheur · niveau 150× 10
- 60 ×Requin Marteau-Faucille
- 10 ×Huile à frire
- 10 ×Graine de Pandouille
Bar, morue, tanche et espadon : sept poissons par plat
Chaque lot de dix utilise maintenant 70 poissons. Bar et morue demandent aussi 20 ginsengs, tandis que tanche et espadon utilisent 20 belladones. Le condiment change à chaque étape : oignon, Graisse Gélatineuse, Dose de jus goûtu ou aubergine. Avant de changer de côte pour une nouvelle espèce, chiffrez votre stock actuel et la recette du niveau suivant.
Bar GrilléPêcheur · niveau 160× 10
- 70 ×Bar Rikain
- 10 ×Oignon
- 20 ×Ginseng
Estouffade de MoruePêcheur · niveau 170× 10
- 70 ×Morue
- 10 ×Graisse Gélatineuse
- 20 ×Ginseng
Tanche en MatelotePêcheur · niveau 180× 10
- 70 ×Tanche
- 10 ×Dose de jus goûtu
- 20 ×Belladone
Espadon PoêléPêcheur · niveau 190× 10
- 70 ×Espadon
- 10 ×Aubergine
- 20 ×Belladone
Poisskaille : tester le marché des plats de Frigost
Une fois 200, dix Poisskailles en Fricassée utilisent dix poissons, vingt mandragores et dix eaux calmes. Gardez les prises rares dans un lot séparé avant toute fabrication. Ni leur apparition ni leur prix ne doivent financer par avance votre progression : évaluez le résultat de la sortie avec les prises réellement obtenues.
Poisskaille en FricasséePêcheur · niveau 200× 10
- 10 ×Poisskaille
- 20 ×Mandragore
- 10 ×Eau calme
100 Truites Flambées : un panier vérifiable
Avec une truite à 20 kamas et une ortie à 10 kamas, cent plats coûtent 400 × 20 + 100 × 10 = 9 000 kamas. S’ils se vendent 130 kamas pièce, le chiffre brut est 13 000. Avec 260 kamas de frais supposés, il reste 3 740 kamas sur la valeur brute des ingrédients. Ces prix servent uniquement à montrer le calcul.
Votre seuil est ici de 92,6 kamas par plat, soit au moins 93 kamas à l’unité. Si le plat ne se vend plus à ce prix, les poissons bruts restent disponibles pour d’autres usages. Pour comparer les deux options précisément, prenez les frais de chaque mise en vente et le temps du détour à l’atelier.
| Poste | Quantité | Valeur |
|---|---|---|
| Truite | 400 à 20 k | 8 000 k |
| Ortie | 100 à 10 k | 1 000 k |
| Vente après frais supposés | 100 × 130 − 260 | 12 740 k |
| Marge sur ingrédients | 12 740 − 9 000 | 3 740 k |
Vendre aux bricoleurs et aux alchimistes
Une Clef de la Cour du Bouftou Royal demande 2 Crabes Sourimi. Un bricoleur qui prépare vingt clefs a donc besoin de 40 crabes. La Clef du Clos des Blops demande 2 Carpes d’Iem : un même lot de vingt clefs utilise 40 carpes. Ces besoins sont indépendants du marché des plats et constituent des références à comparer.
Autre usage concret : la Potion de téléportation vers le Village des éleveurs utilise 2 Poissons-Chatons. Un alchimiste qui en fabrique cent a besoin de 200 poissons. Si vous pêchez ce poisson au niveau 40, relevez sa valeur brute avant de tout fumer en cuisine.
Pour tester le marché, gardez au moins le panier correspondant à une petite commande. Si vous n’avez pas d’acheteur, le prix visible n’est pas encore une vente : vérifiez le délai avant d’organiser une nouvelle sortie dédiée uniquement à cette espèce.
Truite Flambée ou potion de Brâkmar : deux usages du même poisson
Complément vérifié le 25 septembre 2026 pour DOFUS PC. Avant de cuire toutes vos truites, choisissez ce que vous voulez obtenir : de la nourriture, des déplacements ou des kamas. Ces trois objectifs n’utilisent pas le stock de la même façon. Une potion plus chère qu’un plat n’est pas automatiquement un meilleur choix : elle demande davantage de poisson et surtout d’autres ingrédients.
La Truite Flambée se fabrique avec Pêcheur 20 : 4 Truites et 1 Ortie. Son effet de base indiqué est de rendre 30 points de vie. Pour planifier vos soins, observez aussi ce qu’un exemplaire rend réellement à votre personnage ; le calcul ci-dessous utilise seulement cette valeur de base, sans bonus. Il ne s’agit pas d’un consommable d’énergie.
La Potion de cité : Brâkmar demande Alchimiste 20 : 5 Truites, 10 Sauges, 1 Eau Potable et 3 Éklâmes inférieures. Pêcheur 20 permet de récolter les truites, mais ne remplace pas le niveau d’Alchimiste pour ce craft. Les plantes se récoltent avec Alchimiste 1 pour l’Ortie et 20 pour la Sauge ; vous pouvez aussi acheter les compléments.
Gardez la ressource Truite pour les potions. Une Truite Flambée ne remplace pas les cinq poissons bruts de la recette. La Truite Ancestrale et son plat sont également des objets distincts : mettez ces prises à part. Les anciennes pages avec poissons vidés, étoiles ou métier Poissonnier ne décrivent pas ces deux paniers de DOFUS PC.
| Résultat | Métier | Truites brutes | Autres ingrédients |
|---|---|---|---|
| Truite Flambée | Pêcheur 20 | 4 | 1 Ortie |
| Potion de cité : Brâkmar | Alchimiste 20 | 5 | 10 Sauges, 1 Eau Potable, 3 Éklâmes inférieures |
Répartir 140 truites entre soins, trajets et réserve
Prenons un stock fictif de 140 Truites, sans plat ni potion déjà préparés. Vous choisissez six prochains allers à Brâkmar et une réserve de vingt plats. À 30 PV de base par plat, ces vingt portions représentent 600 PV théoriques répartis sur vos consommations ; cela ne prédit ni vos dégâts ni le nombre de combats à faire.
Réservez d’abord 6 × 5 = 30 truites pour les potions. Les vingt plats prennent ensuite 20 × 4 = 80 truites. Il reste 140 − 30 − 80 = 30 poissons bruts. Vous pouvez garder ces trente poissons, les vendre ou les affecter plus tard à une autre recette ; ils ne font pas partie des deux productions déjà décidées.
Pour terminer les deux paniers, réunissez 20 Orties, 60 Sauges, 6 Eaux Potables et 18 Éklâmes inférieures. Les deux objectifs de la session demandent donc 110 truites brutes. Vous préparez vingt plats et six potions. Le tableau ci-dessous distingue bien produits finis et ressources consommées.
Si vous n’avez que 100 truites et gardez les six trajets comme priorité, les trente réservées laissent soixante-dix poissons. Cela permet 17 plats, qui consomment 68 truites, avec deux poissons restants. Réglez la carte de cuisine à 17, ou choisissez moins de potions si vos déplacements le permettent. Ne présentez pas le plan 20 + 6 comme réalisable avec cent truites.
| Destination | Quantité finie | Truites affectées | Compléments |
|---|---|---|---|
| Soins personnels | 20 Truites Flambées | 80 | 20 Orties |
| Six allers à Brâkmar | 6 potions | 30 | 60 Sauges, 6 eaux, 18 Éklâmes |
| Réserve encore brute | Aucun craft décidé | 30 | Aucun |
| Total du stock | Deux productions | 140 | Ne pas réutiliser les 110 déjà affectées |
Truite FlambéePêcheur · niveau 20× 1
- 4 ×Truite
- 1 ×Ortie
Acheter les compléments ou les consommables déjà prêts ?
Pour ce nouvel exemple uniquement, supposons la truite à 20 kamas, l’ortie à 10, la sauge à 12, l’eau à 3 et l’Éklâme inférieure à 50. Ce sont des prix inventés. Valorisez aussi vos poissons déjà pêchés : les utiliser vous prive d’un autre usage ou d’une vente possible.
Un plat coûte alors 4 × 20 + 10 = 90 kamas de ressources. Une potion consomme 5 × 20 + 10 × 12 + 3 + 3 × 50 = 373. Les vingt plats et six potions valent ensemble 1 800 + 2 238 = 4 038. Si seules les 140 truites sont déjà en stock, les achats de compléments valent 200 + 720 + 18 + 900 = 1 838 ; les trente truites réservées restent inutilisées.
Supposons des plats prêts à 105 et des potions à 400. Acheter les mêmes quantités coûterait 20 × 105 + 6 × 400 = 4 500. Le craft économise théoriquement 462 avant tout service d’artisan et déplacement de préparation. Cette différence n’est pas un bénéfice encaissé : vous gardez les consommables pour les utiliser.
Le prix d’un complément peut inverser la décision. Avec les autres prix inchangés, une potion coûte 223 + 3 × le prix de l’Éklâme. Elle atteint le prix d’achat supposé de 400 lorsque l’Éklâme vaut 59. À 70, le craft revient à 433 : posséder les truites ne suffit plus à rendre la fabrication moins chère que la potion achetée. Ce seuil dépend de toutes nos hypothèses, pas d’un cours universel.
Sans Alchimiste 20, vous pouvez cuisiner vos plats et comparer l’achat des six potions à un service d’artisan. Déduisez ses frais de l’économie attendue. Si le poisson brut peut financer l’achat, vérifiez d’abord la vente réelle ; un prix affiché ne paie pas vos potions. Le guide Bonta/Brâkmar lié plus bas aide aussi à comparer le trajet complet avant de réserver six allers.
| Production | Valeur des ressources | Compléments à acheter | Achat tout prêt |
|---|---|---|---|
| 20 Truites Flambées | 1 800 | 200 | 2 100 |
| 6 potions de Brâkmar | 2 238 | 1 638 | 2 400 |
| Ensemble | 4 038 | 1 838 | 4 500 |
Potion de cité : BrâkmarAlchimiste · niveau 20× 1
- 10 ×Sauge
- 5 ×Truite
- 1 ×Eau Potable
- 3 ×Éklâme inférieure
Pour vendre : comparer les options sur vingt truites
Vous n’avez pas besoin de soins ou de trajets supplémentaires ? Ne transformez pas ce surplus en réserve personnelle pour justifier un craft. Comparez les débouchés sur une même quantité de poisson. Vingt truites donnent soit cinq plats, soit quatre potions ; comparer une potion à un plat masque cette différence.
Avec les prix fictifs précédents et des frais totaux supposés de 10 pour la vente brute, 15 pour les plats et 40 pour les potions, la vente brute laisse 400 − 10 = 390. Les cinq plats laissent 525 − 15 − 50 de compléments = 460. Les quatre potions laissent 1 600 − 40 − 1 092 de compléments = 468. Ces montants représentent ce qui reste après compléments et frais, avant de retirer la valeur des vingt truites.
En retirant leurs 400 kamas de valeur, la marge sur ingrédients est respectivement −10, +60 et +68. Par rapport à la vente brute nette, les transformations apporteraient donc 70 ou 78 de plus, seulement si tout se vend aux prix supposés. La potion mobilise pourtant 1 092 de compléments contre 50 pour les plats : huit kamas de résultat supplémentaire ne suffisent pas à décider sans examiner votre trésorerie et le délai de vente.
Les frais de ce calcul ne sont pas des taux du jeu. Relevez les débits effectifs de vos propres lots, les quantités proposées et les ventes confirmées. Un conseil de gros lots lu sur un forum ne garantit pas leur écoulement. Garder le poisson brut évite d’engager des compléments avant d’avoir choisi un débouché, mais ne garantit pas davantage une vente immédiate.
| Option | Compléments | Reste après compléments et frais | Écart avec vente brute |
|---|---|---|---|
| 20 Truites brutes | 0 | 390 | Référence |
| 5 Truites Flambées | 50 | 460 | +70 |
| 4 potions de Brâkmar | 1 092 | 468 | +78 |
Importer les deux paniers en gardant les réserves séparées
Les nouvelles cartes préparent vingt Truites Flambées et six potions de Brâkmar. Ajustez chaque quantité avant « Ajouter à mon atelier ». Pour le plan principal, ajoutez ces deux objectifs à la même session : le besoin partagé est 110 Truites, avec les plantes, l’eau et les Éklâmes. Les trente poissons non affectés restent votre réserve en jeu.
Le site ne lit pas votre banque ni vos PV dans DOFUS. Vérifiez les stocks manuellement et ne commandez pas les 110 poissons une deuxième fois s’ils font déjà partie des 140 possédés. Si vous avez déjà des plats ou des potions prêts, diminuez les nouvelles fabrications ; les cartes décrivent ce qu’il reste à produire, pas tout votre inventaire.
Si la Truite Flambée est déjà dans Mes astuces depuis la carte précédente, l’import retrouve cette fiche sans remplacer sa quantité, ses notes ou ses prix. Il en va de même pour Brâkmar si vous avez utilisé le guide des cités. Modifiez alors la fiche existante pour préparer ce nouveau plan. Ne cumulez pas les anciennes et nouvelles quantités sauf si vous voulez réellement leur somme.
Pour une première sauvegarde, la recette, la quantité et les conseils sont enregistrés sans les prix fictifs. Continuez la connexion ou l’inscription dans le même onglet pour conserver votre sélection. Renseignez ensuite vos prix et notez si les produits sont destinés à votre usage ou à la vente : le bilan estimé de la session ne constate ni une économie personnelle réalisée ni une vente en HDV.
Votre prochaine session, en trois étapes
- Choisir une zone cohérente et cibler 400 truites pour cent plats, ou réduire le lot à votre prise.
- Prévoir les 100 orties et calculer le coût complet des Truites Flambées.
- Conserver les prises rares et comparer les poissons bruts utilisés dans les clefs avant de cuisiner.
Une prise rare n’est pas un poisson courant un peu mieux vendu. Son nom et ses recettes peuvent être différents. Ne la consommez pas dans une série d’XP et ne l’intégrez pas à un revenu horaire régulier.
Sources et références
Sources consultées le 14 septembre 2026. Les recettes, niveaux et jets ont été recoupés avec les données du jeu. Les paniers d’exercice, prix fictifs et choix de production sont nos propositions.
- Gamosaurus — guides des métiers sur DOFUS
- Dofus pour les Noobs — tableaux d’expérience
- Dofastuces — monter pêcheur 200 (parcours historique)
- Truite Flambée — recette et effet, consultés le 25 septembre 2026
- Potion de Brâkmar — ingrédients actuels, consultés le 25 septembre 2026
- Truite — usages du poisson brut, consultés le 25 septembre 2026
- Pêcheur : que faire des consommables invendus ? Discussion consultée le 25 septembre 2026 ; avis non universels
- Joueur occasionnel : métiers et besoins personnels — discussion consultée le 25 septembre 2026, anciens prix non repris
Illustration : Goujon dans DOFUS. Visuels du jeu © Ankama. Astuces Kamas est un projet communautaire indépendant.





